极邪龙,jxl,3.3

尼德霍格传奇征龙战

副本掉落:235武器、坐骑[暗黑猎鹰笛]、乐谱[陈旧的乐谱:绝命怒嚎]、素材[邪龙之鳞]、低保[邪龙图腾]
副本开启 任务:「英雄叙事诗:云廊之章」| 阿莉丝 | 摩杜纳 (X:21 Y:8)
任务前置 条件1:完成主线任务「绝命怒嚎」
任务前置 条件2:完成支线任务「上古之神」| 托尔斯费尔 |伊修加德砥柱层 (X:11.7 Y:11.6)
装等限制:220
全职业视角:
B站的说,点我就进
超详细攻略:由国服拉诺西亚-《有急事协会》出品,游戏ID:如月伸太郎/Waffle。视频专用宏
 视频攻略:氮气少年


根据上次的经验_(:з」∠)_为了避免多种开荒攻略的不同性,所以今后攻略可能就是主要讲解技能,而躲法会有大致参考或无参考
本文字攻略和视频版的攻略非一家,可能存在出入,仅供参考噢!
宏方面会 提供两个站位宏, 但是不区分开荒还是伐木,仅供参考
至于命中相关,由于这次没有找到相关数据就无法提供了,当然你可以以三、四层的命中作为基础的情况下,命中是绝对达标的

说明宏(参考用)

说明宏,站位1
/p 宏ーーーーーーーーーー
/p 击杀:法拉克ST→布罗宾雅克MT→变种龙(学诱导)
/p ST在东侧处理线伤害
/p ~塔散开图~
/p  |A   ↑      ↑   学 B
/p  |      [忍]     [龙] 暗 ↓
/p     | 
/p  | 战 [黑]  C  [机]
/p  |↑占   ↓     ↓ 
/p ~燃烧之翼后散开图~
/p  |A战       暗B
/p  |忍         龙
/p  |
/p  |黑    C          机
/p  | 占       学

网页上显示可能会出现歪的情况,但经实际测试复制到游戏宏内是正常显示


P1(开场~小怪阶段)

技能轴 技能介绍
真红吐息

龙啸

真红吐息

恐惧咆哮(AoE)

邪炎俯冲&恐惧咆哮(标记)

恐惧咆哮(AoE)

邪炎俯冲&恐惧咆哮(标记)

空降

真红吐息

龙啸

真红吐息
↓(基本上在这里就下阶段了)
燃烧之翼or燃烧之尾

恐惧咆哮(AoE)+燃烧之尾or燃烧之翼

未知(70%下阶段)
真红吐息
MT前方扇形范围攻击、必中,魔法伤害

龙啸
全体AOE攻击、必中,魔法伤害

恐惧咆哮(AOE型)
随机点名玩家,以该玩家为中心出现技能圈
踏入基本即死,未死则会中恐慌Debuff、有可视圆形预兆圈,魔法伤害

恐惧咆哮(标记型)
随机点名玩家,橙色标记,魔法伤害
以点名的玩家为中心造成范围伤害,伤害约8000(DPS)

邪炎俯冲
不可视AOE、直线范围俯冲,魔法伤害
需要玩家自行判定俯冲位置,若进入俯冲范围内即死

空降
尼格霍德降落时对全员造成伤害
必中,物理伤害

燃烧之翼or燃烧之尾
有读条,且可根据第一个技能可确定下一个技能
例:先读「燃烧之翼」,则紧接着的下一个就是「燃烧之尾」,也可反过来先读「尾」紧接着是「翼」(不存在「翼」结束后还读「翼」的情况)
未处理好则会中大量伤害+火伤Debuff,两个技能都中即死
燃烧之翼
不可视AOE,以Boss为中心直线范围安全,两侧伤害
燃烧之尾
不可视AOE,以Boss为中心直线范围伤害,两侧安全

P2(小怪阶段)

技能轴 技能介绍
暗影变种龙
暗影法拉克
暗影布罗宾雅克

三只同时出现
一定时间后进入「灭绝之诗」
(咏唱开始时,残余小怪则团灭)
出现3只小怪后,
未在限制时间内将其全部击杀,则灭团

暗影变种龙(物理)
「撕裂利爪」随机点名玩家,前方扇形攻击(不可视范围),躲开面向即可
「火球」对离他最远的玩家为中心造成圆形范围伤害
被这两个技能打到的玩家则会中「伤害降低」Debuff

暗影法拉克(物理+魔法)ST负责
对其一仇造成大量伤害,并且获得「魔法受伤加重」Debuff

暗影布罗宾雅克(物理)MT负责
对其一仇造成大量伤害,并且获得「物理受伤加重」Debuff


注意要点:
「受伤加重」Debuff如果不换T,当T累积该Debuff至3层则会被秒
法拉克「放电雷息」→「魔法受伤加重」(法拉克每18秒上一次Debuff)
布罗宾雅克「蛇果」→「物理受伤加重」(布罗宾雅克每9秒上一次Debuff)

另外,法拉克在给T上Debuff后「放电雷息」所造成的伤害会非常疼
第二次发动时,需要给石肤等减伤Buff
第三次发动「放电雷息」,基本上【布罗宾雅克】应该死了,则MT需要第一时间将仇恨拉过来不可让ST吃到第三次「魔法受伤加重」Debuff
注意MT接仇时,身上虽然有「物理受伤加重」Debuff,但不应该有「魔法受伤加重」Debuff

至于【变种龙】,则可以考虑让学者来进行诱导「火球」即可,不需要T拉仇恨,该小怪无Boss
诱导者只要确定自己是距离【变种龙】最远的则可以诱导到不可视的「火球」(但有前置动作)
「撕裂利爪」技能则是不可诱导的,看到前置动作离开【变种龙】的面向即可
但注意不可优先攻击【变种龙】,HP低于70%则会释放技能「慑骨怒吼」全体获得「受伤加重」Debuff,若两个T的小怪没打死,小怪就一巴掌一个T

关于拉怪是否要将【法拉克】【布罗宾雅克】则是看T是否能掌握时机
要是刚好把【法拉克】【布罗宾雅克】旁边的路上,对人群喷了一口「放电雷息」那酸爽……

P3龙人形态

技能轴 技能介绍
腾龙枪

上级跳跃(DPS治疗中4人)

武神枪

追魂炮(线)

绝灭

腾龙枪

爪牙出现(Debuff第一轮)

黑球×3

绝灭

暴君之瞳

Debuff第二轮

黑球×3

暴君之瞳

绝灭

绝灭

腾龙枪
腾龙枪
MT前方扇形范围攻击、必中,物理伤害

绝灭
对MT造成约20,000伤害、必中,物理伤害
坦克在处理线时,最好开减伤Buff

上级跳跃
在DPS和治疗之中随机点名4人,并会在角色脚下出现圆形AOE范围提示
切会对在范围内的人造成魔法伤害,并在地下留下圆形持续伤害AOE区域。
以该AOE圈为中心进行「武神枪」、「追魂炮」(线)

武神枪
「上级跳跃」在落下地点的小怪,会随机对4名玩家进行直线范围魔法攻击

追魂炮
在4个「上级跳跃」的位置,随机一处和玩家进行连线,一定时间后造成魔法伤害范围,非T职业玩家即死
可以截线,一般由ST处理,最低要求是起码开个「战栗」
且注意不要线处理的玩家,不要站在人群,请在人群外处理

邪龙之牙&邪龙之爪
邪龙之牙(蓝方)
「邪龙之牙」连线的玩家受到伤害后,则会将其回血
一定时间后「自爆」
邪龙之爪(红方)
「邪龙之爪」连线的玩家受到伤害后,则其受到伤害
一定时间后「自爆」
※没有需要同时击杀一说,所以优先处理机制,「自爆」有读条

黑球
靠近它则会受到「耀星」伤害,约11,000-12,000

暴君之瞳
随机点1名有「邪龙之牙」状态的玩家,进行范围攻击
被点名的玩家和「邪龙之爪」状态的玩家一同分摊即可

要点1:「上级跳跃」和「线」处理
散开往四周放置基本上没有什么问题
四处随机一处AOE会出现和玩家的连线,ST将其截取后,不要带到人群
要点2:爪牙处理
「邪龙之牙」(蓝Debuff)「邪龙之爪」(红Debuff)
邪龙之牙:随机点名DPS2人+坦克1人,收到伤害则「邪龙之牙」回血
邪龙之爪:随机点名DPS2人+治疗1人,收到伤害则「邪龙之爪」掉血

中「邪龙之牙」玩家的跑法
MT被点名了则马上换T,被点名的请尽可能往牙靠近,近距离攻击
出现「黑球」时,优先躲避「黑球」,不要吃到「黑球」的伤害
被分摊点名的玩家,优先去中央和「爪」进行分摊
注意分摊时保证剩下的「牙」不会吃到分摊伤害

中「邪龙之爪」玩家的跑法
场地会出现3个「黑球」,一人负责一处,不要让「黑球」「牙」造成伤害
出现分摊时,回到场地中央集合分摊即可

第一轮没有被点名的坦克、治疗
此时该坦克为MT,注意「绝灭」面向和减伤,治疗则需要一同分摊伤害

当第一轮分摊结束后Debuff会消失,再重新点名一次
此时第一轮没有被点名的坦克、治疗必定会被点名;至于DPS点名似乎完全是随机的

P4塔阶段

技能轴 技能介绍
塔出现
上级跳跃(治疗2人)

线+上级跳跃(治疗2/DPS2)

武神枪

超级跳跃

腾龙枪

绝灭

AoE(4人)

圣力俯冲&恐惧咆哮
超级跳跃以外技能同P1、P3

超级跳跃
「上级跳跃」AOE出现后,会再随机点名一名玩家脚下出现标记,Boss会降落在此标记处造成范围伤害,伤害随距离衰减
如果「超级跳跃」标记在边缘放置,越靠近伤害越高,场地中央大概15,000的伤害

要点1:塔出现~超级跳跃
DPS跑法
4个塔4人分别负责一个,塔处理完毕后在北边的玩家往北、南边的玩家往南来逃走。
「上级跳跃」AOE圈放置后,立刻确认「超级跳跃」所在位置,进行逃离
治疗跑法
在东北角和西南角将「上级跳跃」放置后,身上会有连线,AOE放置后,往南或北方向逃开(不可往人多的地方分散)
坦克跑法
坦克在东或西方向待机,等治疗往南或北方向逃走时,将治疗身上的线截取
然后躲技能,注意「上级跳跃」的位置不要踩进去就好

P5邪龙形态

技能轴 技能介绍
空降

死亡轮回×4

真红之珠出现①(※)

真红之珠出现②

燃烧之翼

真红之珠爆发①

恐惧咆哮(AoE)

真红之珠爆发②

死亡轮回×5

真红吐息

龙啸

真红吐息

龙啸

真红之珠出现①

真红之珠出现②

真红之珠出现③

恐惧咆哮(AoE)

真红之珠爆发①

真红之珠爆发②

燃烧之尾+真红之珠爆发③

龙啸

死亡轮回×6

真红吐息

龙啸

真红吐息

龙啸

※至此,以下为循
(但是要注意「死亡轮回」每出现一次,会多一次伤害)
MT在一定时间内会叠加Debuff「邪龙的怨念」,8层即死
所以从第二次开始以每次「死亡轮回」作为换T的时机



死亡轮回
随机点名一人,头上出现分摊标记
最初为4次攻击,第二次开始每次增加一次攻击

真红之珠
一定时间后爆炸,对珠自身的横纵十字方向产生伤害+「火伤」Debuff


燃烧之翼+恐惧咆哮(AOE型)+恐惧咆哮(标记型)
原理同P1,一般在Boss背后集合,出现黑圈走到Boss身下
燃烧之翼:大伤害+「火伤」Debuff
恐惧咆哮(AOE型):脚下出黑圈,未躲开即死
恐惧咆哮(标记型):以自身为中心造成范围伤害 下图为橙色为燃烧之翼伤害范围


燃烧之尾
原理同P1,一般在Boss背后安置
下图为橙色为燃烧之尾伤害范围

要点1:真红之珠第一回处理(2个)

游戏实景截图↓
真红之珠爆发①+恐惧咆哮(AOE型):在屁股放置「恐惧咆哮(AOE型)」后往Boss身下走

真红之珠爆发②+恐惧咆哮(标记型):当四周的「真红之珠爆发」完后,按上上图中的分散站位(仅供参考)

要点2:真红之珠第二回处理(3个)

游戏实景截图↓
真红之珠爆发①:↓当确定3个「真红之珠」出现的顺序后,所有人员移动至第三颗的角落位置待机

真红之珠爆发②+恐惧咆哮(AOE型):↓放置完「恐惧咆哮(AOE型)」,稍微往前走,等第一颗爆炸后,往Boss处移动

真红之珠爆发③+燃烧之尾:↓躲避这两个技能的伤害范围,不要贪输出

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